为啥它比蔚来那个 xreal 和其他常见 AR 眼镜看起来这么不像 「AR 眼镜」,是因为它采用了 MicroLED 光源和衍射光波导的技术,所以体积小、重量轻、透光率高。具体技术细节这里先不展开了,这条聊点体验上的东西。

看评论区大家很多对这个 FOV 大小有疑问,认为这个大小会造成遮挡视线的问题,这个怀疑是非常合理的。

因为只要它无差别地保持这个显示范围,一定会和你现实中看到的东西造成叠加。像地库这种场景如果亮度太高更容易导致看不清的问题。

那要解决这个问题,让这种 AR 眼镜真正成为一个车上可用的眼镜也有几个细节问题需要解决:

  • 亮度自适应问题,保证明暗根据环境变化;
  • 显示视角保持,需要眼镜端有至少 3 自由度(dof)来保证显示内容不会只能跟着头转;
  • 重量和近视矫正,这个应该不用多说,和体验强相关的两个因素;
  • SLAM 能力,需要起码单目的外界感知,这样才能和外界环境产生融合效果;
  • 便捷的手势交互,同样也需要摄像头和算力的帮助;
  • 最好有和车之间低功耗低延迟的传输能力,来显示必要实时信息。

总的来看,其实就是在性能、重量、体积、显示效果这几个维度上打太极,事实也是,在现有技术下还没有可以做到理想化的方案。

至于为啥车上有 HUD,是因为车上不需要考虑重量、体积、成本,完全可以为了更高亮度妥协体积和成本。但是缺点也是使用场景真的很狭窄,综合看真的不算是一个性价比的配置。

各位 HUD 用户可以聊聊自己的日常体验和对 AR 眼镜上车的看法。

#新能源汽车##xr#

via 42号车库的微博